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Description

« Programme d'éducation des enfants offre quinze ans ».
Sous la direction de indir.biz : apprentissage précoce enfants entre 7 et 3 ans pour les cinq programmes de formation sur l'offre. Nombreuses options permettent de nombreuses heures d'apprentissage amusant. Y compris un éditeur de son programme vous permet de dossier votre o de () de voix (lettre FUN, décompte de carte FUN FUN, couleurs et formes) qui fournit une rétroaction audio pour utiliser le programme exige un microphone connecté à votre carte son.
Fun de lettre de
<Br> et lettres, relation de sub image-mot reconnaissance et certains mots simples pour enseigner l'orthographe. Également sur le clavier contribuera à enseigner l'emplacement de la lettre.


Avec les compétences de base sept différentes études de comptage FUN pour enseigner le comptage et le numéro de séquence indique le nombre et la relation des objets.


Il y a deux jeux de cartes fun FUN carte une lettre et reconnaissance numéro et aide à enseigner la discrimination.


Ajout et suppression d'un taux de MATH début didacticiel base. Chaque problème est représenté graphiquement et on peut répondre par l'enfant ou de l'ordinateur.


Ajout et suppression de l'enfant fournit les questions de race MATH Bonhomme de neige en répondant le premier bâtiment de voir leur Bonhomme de neige. Défis différents.


Les horloges analogiques et numériques indiquant le temps de lire comment votre enfant pour aider à enseigner. Utilisez-la comme un temps réel trop !


COULEURS et formes d'en apprendre sur les sept couleurs de base et les formes fournit cinq exercices. Apprenez à reconnaître les patrons.


Certains objets sont cachés correspondant amusant de se souvenir de lui.


Barnyard animaux doivent se souvenir que Fun fournit un enfant problèmes de compétences de mémoire l'enfant nécessitant une grange de fermiers MacDonald.


Jeu de mémoire à bord un ou deux joueurs sur un jeu de correspondance des couleurs, des formes ou des images que vous souhaitez rechercher.


Pour résoudre les problèmes d'ordinateur horloge casse-tête Jigsaw puzzle a été créé.


Même un amusant jeu BUILDER erreur de course peut jouer deux ans.


Morpion est un casse-tête classique - comment définir l'évolution des défis d'ordinateurs intelligents.


TREASURE labyrinthe un jeu divertissant. Trouver la fuite et trésors cachés ! Vous pouvez maintenant télécharger d'apprentissage libre 5.0.

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